Problèmes de l'été 2026 - 8ème problème
- jbuffard47
- 21 août
- 2 min de lecture
Aujourd'hui, nous allons nous amuser un peu, et changer à nouveau de registre. Si vous voulez des problèmes classiques, il faudra peut-être revenir la semaine prochaine... peut-être pas! 😉
Le nom du type de problème du jour est "Partie justificative", ou "Proof game" en anglais, faisant partie des problèmes de type "Analyse rétrograde". Beaucoup de mots complexes, pour une explication très simple.
La position ci-dessous a été atteinte au 6ème coup des blancs (les blancs jouent 6 coups, les noirs n'en jouent que 5). C'est une partie normale, qui débute avec la position de départ d'une partie d'échec normale, mais les deux joueurs collaborent pour atteindre la position donnée dans l'image ci-dessous après le 6ème coup des blancs. Les règles des échecs normales s'appliquent ici, attention donc aux échecs, par exemple!
Si vous avez la moindre question, n'hésitez pas à la poser ici, sur Facebook, ou à l'adresse mail echiquiermarmandais@gmail.com .
Les crédits reviennent à "MoistvonLipwig", le problème a été proposé via "Die Schwalbe" en Aout 2024.
Rendez-vous le 28 Août pour la solution de ce problème.
Echiquier interactif :
Position à atteindre après le 6ème coup des blancs :

Solution du problème de la semaine dernière
Rappel de la position :

On remarque assez rapidement que pour faire mat en 3, un coup qui n'est pas un échec laisse du temps aux noirs pour jouer des coups comme 1...Dxf7+, possible même à nous faire nous même mater avec 2...Dxg7#. Il faut donc agir vite.
Allons-y pour les échecs alors. 1.Tb8+ Cxb8 2.Txb8+ semble intéressant, on arrive même presque au mat après 2...Rd7 3.Td8+, mais le roi noir a une case de fuite avec 3...Rc6, et c'est même les noirs qui risquent de gagner maintenant. C'est tout ce qu'il y a dans cette position?
Non, il reste un seul autre échec, à savoir 1.Dxf8+!!, sacrifice de dame, mais après 1...Rxf8 le roi se trouve dans une situation de mat du couloir grâce à notre fou en f6. Il ne nous reste qu'à finir le travail avec un nouveau sacrifice, de tour cette fois-ci, après 2.Tb8+ Cxb8 3.Txb8#.
Bien sûr, après 1.Dxf8+, il faut regarder 1...Rd7, et étonnamment ici, il n'y a qu'un seul coup qui fait mat en 1 coup, 2.Tb7#.
Félicitations si vous avez trouvé la solution à ce problème.



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