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Régionale 1, ronde 6 : Bergerac 2

  • jbuffard47
  • 15 mars
  • 4 min de lecture

En ce beau dimanche 15 Mars, nous nous rendions sur les terres dordognaises, à Bergerac, pour jouer la sixième ronde de régionale contre leur équipe 2.

Au départ de cette avant-dernière ronde, nos sommes classés 4ème de notre division, et espérons au moins accrocher le podium pour cette fin de saison.

Il faut donc gagner contre Bergerac 2, et pour les affronter, c'est Guillaume, Patrick, Julien et Alain qui sont mobilisés.

Les joueurs des deux équipes sont installés, l'arbitre annonce le début du match à 14h15.


Patrick affronte René au deuxième échiquier, un joueur vétéran expérimenté, avec les blancs. L'ouverture est plutôt égale mais assez vite Patrick prend de l'espace au centre. Il parvient de plus à repousser d'abord sa dame, puis à positionner ses pièces de manière très menaçante. Essayant de contre-attaquer au centre, René tente de faire reculer le cavalier central du marmandais, qui ne tarde pas à repérer une belle tactique promettant de remporter une qualité. Mais au milieu de la séquence qui paraissait forcée, le bergeracois surprend Patrick en laissant sa dame attaquée, et mange le cavalier central. Patrick ne se laisse pas démonter, il mange la dame, et se retrouve avec une dame de plus contre une pièce.



Son adversaire ne se laisse pas faire pour autant et harcèle la dame du marmandais, jusqu'à ce que ce dernier décide de capturer une tour et une pièce, rendant sa dame, pour entrer dans une finale sans complications avec une tour de plus. Quelques coups sont joués, les fous de cases blanches sont échangées, il ne reste plus de matériel à René pour qu'il puisse espérer de créer du jeu. Il abandonne après une dernière tactique finale, permettant à Patrick d'échanger les dernières pièces restantes tout en conservant sa tour de plus. 1-0 pour Marmande.


Juste à côté, Guillaume joue avec les noirs contre Didier, un autre joueur vétéran cumulant plus d'une centaine de parties. La position en sortie d'ouverture est très fermée, mais ce sont les blancs qui en profitent en premier et installent un cavalier au centre. Guillaume se sent contraint de l'échanger avec son fou de cases noires. La position n'est pas facile à jouer pour le marmandais, qui n'a que peu de place pour manœuvrer ses pièces. Il pousse alors son pion F pour contester le centre blanc, et parvient à manger le pion E très bien placé. Didier reprend le pion noir avec son cavalier, Guillaume fait de même, et à ce moment le bergeracois commence à réfléchir. Le coup logique semble être de récupérer la pièce en mangeant le cavalier du marmandais, mais après de longues minutes de réflexion, Didier se lance à l'assaut du roi en sacrifiant son fou sur le pion h7! Est-ce une tactique pour gagner du matériel? Guillaume calcule, réfléchit, puis finit par accepter le sacrifice. Après quelques échanges, il s'avère que les blancs ont juste une pièce de moins sans avoir particulièrement d'activité supplémentaire.



Les dames s'échangent, Didier tente une dernière percée avec son pion H pour le pousser à promotion, mais il lui manque tout simplement du matériel, ou à défaut au moins de l'activité avec ses deux tours. Après quelques coups, la tentative de promotion étant vaine, le bergeracois tend sa main, signifiant l'abandon. Marmande mène 2-0, et assure au moins un match nul dans cette rencontre.


Au troisième échiquier, Julien affronte Zbigniew, à nouveau un joueur vétéran avec, lui aussi, une centaine de parties à son actif. La partie commence de manière étrange, Julien commence à développer ses pièces, mais Zbigniew ne sort que timidement certains pions, et semble vouloir éviter un affrontement. Au dixième coup, voyant qu'une possible tactique avait été repérée par Julien, il décide de rentrer sa dame, finissant ainsi de ramener à la maison la seule pièce qui avait été sortie. Au douzième coup, Zbigniew voit qu'un de ses pions centraux est attaqué, il décide alors de ramener son roi pour ajouter un défenseur. Le marmandais ne peut pas croire que ce coup soit bon, il passe alors 20 minutes, 30 minutes, finalement 40 minutes à calculer un sacrifice de cavalier qui semble ouvrir efficacement la position.



Les coups s'enchainent comme l'avait calculé Julien, et Zbigniew fait finalement une erreur décisive permettant au marmandais d'avoir un mat en deux coups. Marmandais mène désormais 3-0 et est assuré de remporter le match, quelque soit le résultat de la partie d'Alain.



On retrouve ce dernier au quatrième échiquier avec les blancs face à John, joueur senior qui n'en est pas non plus à ses débuts échiquéens. Dès l'ouverture, John réussit à doubler les pions d'Alain en échangeant son fou contre un cavalier. Les deux joueurs roquent, et c'est John qui part à l'attaque du roi du marmandais. Alain prend une décision drastique et pousse le pion devant son roi pour chasser le fou adverse. Le bergeracois prend son fou, et... décide de manger un pion central, défendu deux fois! Alain capture alors le fou, les deux joueurs échangent une paire de pièces supplémentaire, et c'est enfin qu'il comprend ce qu'a voulu faire John : ce dernier avance son pion E pour faire une fourchette dame-cavalier. Mais le joueur marmandais à de la ressource, il envoie un échec intermédiaire puis sauve son cavalier.



Une paire de tour s'échange, puis quelques coups plus tard une deuxième, et enfin ce sont les dames qui sont échangées. Sans contre-jeu apparent, John tend sa main à Alain et abandonne la partie, Alain ramène le 4ème point à Marmande qui finissent avec un score parfait 4-0!



Avec cette victoire, notre équipe confirme sa très bonne deuxième moitié de saison, avec trois matchs remportés de suite.



En ce qui concerne le classement, l'équipe de Libourne ayant fait match nul contre Créon 2, Marmande passe 3ème à égalité de points avec Libourne!



Et pour ce dernier match de la saison, nous rencontrons nulle autre équipe que... Libourne! Ce match, décisif pour la 3ème place, promet d'être excitant.

 
 
 

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